Gothic 3 Производственный Ад. Тайны Разработки Готики 3

Помните как в 2006 году мы радовались выходу очередной третьей серии культовой игры Готика. Нам не терпелось узнать что произошло после того как Главный Герой уплыл на Миртану. Однако с первых минут игры мы начали сталкиваться с проблемами. У кого-то характеристики компьютера не подходили к игре, у других игра запускалась, но долго, игра зависала, и для того, чтобы выйти из игры надо было перезагрузить компьютер. Другого выхода просто не было. У обладателей в то время "мощных" компьютеров тоже были проблемы с игрой, так как игра была полна багов и ошибок. С каждым патчем мы убирали баги, чтобы еще раз пройти игру. Однако несмотря на все это мы полюбили эту игру и она останется в наших сердцах навеки.
В этом обзоре Вы узнаете, почему игра изначально не была выпущена полностью готовой, с чем сталкивались разработчики, и как по заслугам получила компания Jowood. Приятного просмотра.

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

    Возможно, Вас заинтересует